Rune Dice
Le projet
Rune Dice est un jeu de deckbuilding/roguelike dans un univers de fantasy héroïque !
Lancez des dés sur des champs de bataille enchantés où la physique rencontre la magie ancestrale. Fusionnez-les et déclenchez des combos en chaîne pour anéantir ennemis et boss.
Créez d’infinies possibilités stratégiques en choisissant votre héros parmi 8 classes uniques — chacune dotée de dés spéciaux et de capacités magiques — et en combinant dés, reliques et runes pour forger des combos dévastateurs.
Adaptez votre style de jeu à chaque boss, car chacun possède des capacités uniques qui mettront votre stratégie à l’épreuve !
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Script
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2D
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Capture Ingame
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Motion Design
Réalisations
Crédits :
Pré-production
• Script — Jonathan Fontaine, Maximilien Valcke, Pierre Tarsiguel
• Storyboard — Maximilien Valcke
• 2D Design — Jonathan Fontaine
• Set Design — Thomas Caputo
• Character Layout — Jonathan Fontaine
• Background Layout — Jonathan Fontaine, Maximilien Valcke
Animation 2D (intro)
• Rough / Tiedown / Animation — Jonathan Fontaine
• Compositing — Pauline Goyat
• Animation 3D — Mario Latcher
• 2D FX — Maximilien Valcke
• Cleanup & Colour — Jonathan Fontaine, Pauline Goyat
• Supervision / Réalisation 2D — Jonathan Fontaine, Pierre Tarsiguel
Production In-Game / 3D / Motion
• Capture In-Game — Camille Naulin, Clément Crosnier
• Motion Design — Pierre Tarsiguel
Post-production
• Editing — Camille Naulin, Pierre Tarsiguel
• Composition Musicale — Nicolas Dubois
•Sound Design — Théo Hourbeigt
Identité & Livrables
• Logo — Thomas Caputo
• Call to Action — Thomas Caputo
Gestion de projet
• Project Manager — Sasha Bernède