Projet :

Maestro

Client : Double Jack / 06.2026
Pour répondre à la vision d'Eric, nous avons conçu une version simplifiée de la Grande Galerie du Louvre, dans une ambiance PSX intégrale : textures basse résolution, volumes 3D bruts qui transparaissent sur certains plans, tableaux et sculptures iconiques recréés de zéro. Eric a été filmé sur fond vert, puis intégré volontairement à la scène avec une qualité imparfaite : il évolue dans ce monde à mi-chemin entre métavers et Louvre. Nous avons également ajouté des glitchs sur Eric pour donner à son apparence un aspect holographique. Pour parfaire le look 80's, nous avons ajouté quelques éléments de motion design, ainsi qu'un travail de sound design.

Le projet

Maestro est un jeu de rythme en VR où vous dirigez un orchestre !

Chaque geste compte : vos mains sont suivies avec précision pour garder le tempo, donner le signal aux instruments et façonner la musique en temps réel.

  • Réalisation

  • 3D

  • Motion Design

Crédits :

Pre-production : Pierre Tarsiguel, Pauline Goyat et Clément Crosnier

Production : Simon Tarsiguel

Direction : Pierre Tarsiguel et Pierre de André

Layout : Pierre Tarsiguel

Modeling / Lookdev / Lighting : Leïa Ribon

3D supervision : Clément Crosnier

Editing : Pierre Tarsiguel

Motion design : Pauline Goyat

Sound design : Théo Hourbeigt

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