Projet :

Dungeons & Dragons : Long Rest Tavern

Client : Dotemu / 08.2026
Ce trailer a été entièrement réalisé en 3D. Nous avons imaginé un univers complet mettant en scène 5 personnages, à qui nous avons donné vie à travers du concept art ainsi qu'un important travail de recherche pour définir la bonne identité visuelle. Côté environnement, nous avons construit 2 décors inspirés d'une taverne, avec un large éventail de props et d'assets pour renforcer l'atmosphère à l'intérieur de chaque décor. La création d'assets a joué un rôle majeur dans ce projet, et le set dressing ainsi que l'éclairage ont été essentiels pour façonner l'ambiance de chaque scène.

Le projet

Avez-vous déjà rêvé d’être aubergiste ? De connaître toutes les rumeurs et les ragots de la ville, et de les partager avec les aventuriers qui viennent dans votre taverne ?

Dans Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, votre rêve peut devenir réalité !

  • Réalisation

  • Script

  • 3D

Crédits :

Développeur projet : Homo Ludens

Production : Simon Tarsiguel and Sasha Bernède

Réalisations : Pierre Tarsiguel and Clément Crosnier

CG sup – Montage : Clément Crosnier

Direction Artistique – Concept – 2D Fx : Thomas Caputo

Animation : Antoine Marchand, Steeve Manangou and Arthur Morlé

Surfacing – Lighting : Fabien Urbanczyk and Agnès Gaucheron

Modeling – Surfacing : Alwin Durez and Ethan Guerin

Rigging : Diane Hamel and Lucas Boutrot

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