Projet :

Cairn

Client : The Game Bakers / 01.2026
Pour ce projet, nous avons réalisé une trentaine de cinématiques mettant en scène 4 personnages et 2 robots, écrites et storyboardées par Emeric Thoa et Mathieu Bablet (The Game Bakers). Notre objectif a été de rendre Aava vivante dans un environnement à la fois sublime et impitoyable, grâce à un travail précis sur la caméra, la narration et le rythme. L’animation a couvert aussi bien des scènes d’escalade réalistes et exigeantes que des moments plus intimes de dialogue et de choix. Une pipeline dédiée a été développée spécifiquement pour Cairn, nous permettant d’intégrer directement notre travail de mise en scène dans le moteur de jeu,.

Le projet

Cairn est un jeu de d’escalade de survie !

Dans ce jeu vous incarnez Aava, une alpiniste qui tente d’atteindre le plus haut sommet jamais gravi. Le gameplay met l’accent sur une escalade réaliste et difficile, où chaque prise, chaque mouvement et chaque décision peut changer le cours de l’ascension. Plongez dans cet univers aux paysages spectaculaires, faites des rencontres inattendues et explorez ce somment dangereux mais fascinant !

  • Animation

  • Réalisation

  • Cutscenes

  • Pipeline

Crédits :

Réalisateur :

Pierre Tarsiguel

Directeur de production :

Simon Tarsiguel

Responsable IT :

Angèle Sionneau

Superviseur d’animation :

Arthur Morlé

Animateurs :
Lisa Fachon
Antoine MARCHAND
Viviane Tang

Layout Artistes :
Alwin durez
Lisa Fachon
Pierre Tarsiguel

3D Artistes :
Clément Crosnier
Alwin durez
Fabien Urbanczyk

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