Projet :

BloomKeeper

Client : Resonance Interactive / 09.2026
Pour ce projet, notre travail s'est principalement concentré sur la capture d'images in-game et le montage. Notre objectif était de capturer l'atmosphère du jeu et de mettre en valeur ses différentes mécaniques, afin de donner aux futurs joueurs la meilleure idée possible de ce qui les attend. Nous avons filmé plusieurs niveaux pour construire la narration la plus forte possible pour la trailer, puis sélectionné les séquences finales avec le client avant de passer au montage, en construisant un véritable arc narratif autour du gameplay. Nous avons également tenu à souligner que le jeu peut se jouer en solo ou en coopération, pour partager l'aventure avec un ami.

Le projet

Ramenez la vie dans un monde en cendres en guidant les Pouics, seuls ou en co-op !

Une aventure tactique en temps réel où chaque région sauvée doit être protégée pour ne pas retomber dans les braises.

  • Captures in-game

  • Montage

Crédits :

Menhir FX :

Production : Simon Tarsiguel

Réalisation : Pierre Tarsiguel

Captures in-game : Simon Tarsiguel, Pierre Tarsiguel et Camille Naulin

Montage : Pierre Tarsiguel et Camille Naulin

 

Not A Shark :

Brand Marketing Manager : Gregory Queste

CM : Sandra Mauri

 

Musique & Sound Design :

Jules Feydy

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